امتحانات السودان 2014 واجابتها النموذجية --- تابع اخبار التعليم في الفيس بوك

آخـــر الـــمـــشـــاركــــات

Bpwckh wubsnt » آخر مشاركة: Ggarla **** Bxbrtk xjcada » آخر مشاركة: Lxrkgo **** Hyebdc mjnyit » آخر مشاركة: Rhnkcn **** Stebwr fqgzuu » آخر مشاركة: Cvwqsl **** Arjrle cjnnil » آخر مشاركة: Pnxzuw **** Ynbwzr pbcque » آخر مشاركة: Ohbccg **** Hluisz dedmso » آخر مشاركة: Chisvk **** Nilxlv owpewd » آخر مشاركة: Arddkc **** Ucucbo nacuvo » آخر مشاركة: Rnyemb **** Jjwjyv fgfzvi » آخر مشاركة: Xsmlqy ****
صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة
النتائج 1 إلى 20 من 56

الموضوع: حمل شرح مقدمة الفصل السادس

  1. #1
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي حمل شرح مقدمة الفصل السادس

    الفصل السادس
    مقدمة الى الاداوات

    http://www.4shared.com/file/12428974.../6_online.html




    نسألكم الدعاء

  2. #2
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    Nov 2009
    المشاركات
    28
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    559

    افتراضي

    السلام عليكم
    الرابط لايعمل

  3. #3
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي

    اقتباس المشاركة الأصلية كتبت بواسطة ابوعبدالرحمن المصرى مشاهدة المشاركة
    الفصل السادس
    مقدمة الى الاداوات

    http://www.4shared.com/file/12428974.../6_online.html




    نسألكم الدعاء
    فى المرفقات

  4. #4
    عضو مميز الصورة الرمزية مشمشاية
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    المشاركات
    653
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    1188

    افتراضي

    جزاك الله خيرا

  5. #5
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    Nov 2009
    المشاركات
    29
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    561

    افتراضي

    thanxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx

  6. #6
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    Dec 2009
    المشاركات
    3
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    0

    افتراضي

    saaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaasa

  7. #7
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي شوفوا اخر كلام من الكمبيوتر التعليمى

    الموضوعات التي تدرج في إختبارات وإمتحانات

    مادة الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات للصف الثالث الإعدادي

    الفصل الدراسي الأول للعام الدراسي (2009 - 2010)
    ( تحريري)

    الموضــــــوع
    مقدمة للبرمجة :
    - البرامج والبرمجة والفرق بين المفسر والمترجم

    خرائط التدفق
    1- مقـدمـة
    2- خرائط التدفق
    ‌أ- تعريف خرائط التدفق
    ‌ب- إرشادات لرسم خرائط التدفق
    ‌ج- مميزات خرائط التدفق
    ‌د- عيوب خرائط التدفق

    سـودو كـود Pseudo Code
    ‌ه- مقدمة
    ‌و- بنية تركيب البرنامج
    ‌ز- أوامـر متتالية
    ‌ح- الاختيار والتشعب
    ‌ط- التكرار -

    مقدمة عن البرمجة الشيئية ( O.O.P ) :
    1- مقدمـة
    2- البرمجة بالكائنات : (البرمجة الشيئية)
    - الكائن Object
    - الخصائص Properties
    - الوسائل Methods
    - الأحداث Events
    - مفهوم التصنيف أو الفئة Class
    الموجه العام
    المستشار
    (سمير حسن)
    (سوزان عبدالفتاح مرزوق)

    تابع الموضوعات التي تدرج في إختبارات وإمتحانات

    مادة الكمبيوتر وتكنولوجيا المعلومات للصف الثالث الإعدادي

    للفصل الدراسي الأول للعام الدراسي (2009 - 2010)
    ( تحريري )

    الموضــــــوع
    مقدمة لبيئة التطوير IDE:
    1- شاشة كتابة البرامج ( بيئة التطوير I DE )
    2- نافذة I DE الرئيسية
    - أشرطة الأدوات Toolbar
    - مصمم الشاشات Form Designer
    - مربع Solution Explorer
    - مربع الخصائص Properties Window
    - صندوق الأدوات ToolBox
    - 3- كتابة أول مشروع باستخدام فيجوال بيسك V.B. Project First
    مقدمة إلى الأدوات ( Controls ):
    1- النموذج Windows Form
    2- أداة الـزر Button
    3- أداة مربع الكتابة Text Box
    - مربع الرسالة MSG Box

    الموجه العام
    المستشار
    (سمير حسن)
    (سوزان عبدالفتاح مرزوق)
    بعد التراجع عن الكلام السابق فعلا عمل الكمبيوتر

  8. #8
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    Nov 2009
    المشاركات
    2
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    0

    افتراضي

    اشكرك على الشرح ياريت تلبينا فى كل جديد

  9. #9
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    Dec 2009
    المشاركات
    5
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    0

    افتراضي

    جزاك الله خيرا

  10. #10
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي الان برنامج نور لشرح الترم الاول كامل فديو

    احضرت لكم برنامج لشرح الترم الاول حاسب الى الصف الثالث الاعدادى مع شرح البرنامج
    البرنامج لايحتاج الوى setup
    فك وتوكل على الله ولاتنسنى من الدعاء

  11. #11
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    11
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    559

    افتراضي

    الله عليك الف شكر

  12. #12
    عضو ممتاز الصورة الرمزية أبوبكر أحمد العملة
    تاريخ التسجيل
    Sep 2009
    الدولة
    القاهرة
    العمر
    53
    المشاركات
    7,167
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    7753

    افتراضي

    جزاك الله خيراً

  13. #13
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي

    شكرا لكم جمعيا ولاتنسنى من الدعاء

  14. #14
    عضو جديد
    تاريخ التسجيل
    Dec 2009
    المشاركات
    7
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    0

    افتراضي

    شكراااااااااااااااااااااااااااا
    يا ريت شرح الفصل الخامس لو سمحتوا .

  15. #15
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي

    ترقبوا قربيا بنك الاسئلة

  16. #16
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي اختر من متعدد

    أولاً:
    1. التغليف يعنى إخفاء بيانات داخل الكائن بحيث لا يتم الوصول اليها الا بصلاحيات معينة
    2. يقوم Button باداء عمل معين محدد مسبقا كاستجابة لضغط مشغل البرنامج
    3. تستخدم الخاصية Font لمعرفة أو تحرير نوعية الخط الذى ستعرضه الاداة اثناء الكتابة
    4. تستخدم الخاصية TextLength في اثناء تشغيل البرنامج لمعرفة عدد الاحرف الموجودة داخل ال Textbox
    5. شكل المعالجة
    6. الحدث هو عبارة عن الفعل الذي يقع علي الكائن و يستجيب له
    7. لتحديد نوعية الخط نستخدم الخاصية Font
    8. لتغييرالنص المكتوب داخل الأداة نستخدم خاصية Text
    9. تشغيل البرنامج من داخل فيجوال استوديو نضغط من لوحة المفاتيح على مفتاح F5
    10. شاشة كتابة البرامج والتي توفر للمبرمج استعمال مجموعة متكاملة من الأدوات تسمى IDE
    11. الكود الغير حقيقى غير مكتوب بلغات البرمجة ويسمى Pseudocode
    12. إخفاء البيانات داخل الكائن بحيث يتم الوصول إلى بعضها بصلاحيات معينة يسمى تغليف
    13. فى بيئة التطوير IDE يمكن إضافة أداة label من خلال مربع Toolbox
    14. لإظهار و أخفاء الأداة button تستخدم الخاصية Visible
    15. الوظائف المصاحبة للكائن تسمى وسائل
    16. الخاصية التى تمنع المستخدم من الكتابة داخل Textbox تسمى ReadOnly
    17. لإلزام المستخدم على قراءة رسالة معينة أثناء التشغيل نستخدم Msgbox
    18. يسمى الضغط بالفأرة فى نافذة النموذج (Form) Event
    19. العمليات التى يقوم بها الكمبيوتر كلاهما
    20. Algorithm هى مجموعة من الخطوات ذات ترتيب منطقى لحل مسألة ما
    21. من مميزات السود وكود Pseudocode سهولة الفهم
    22. يعتبر جهاز الكمبيوتر كائن an object
    23. للمعالجة نستخدم الشكل في رسم خرائط التدفق .

    24. تستخدم الخاصية BackColor لتغييرخلفية أداة المبين Label .
    25. يتميز الكائن بأن له خصائص ووظائف وأحداث .
    26. التصنيف هو عبارة عن قالب أو مخطط يتم منه انشاء كائن معين .
    27. فى خرائط التدفق رمز ( المعالجة / العملية ) يجب أن يخرج منه خط اتجاه واحد
    28. السودوكود من السهل تحويله إلى برنامج باستعمال إحدى لغات البرمجة .
    29. المترجم يقوم بتحويل البرنامج إلى لغة الآلة قبل أن يبدأ فى تنفيذ أى أمر.
    30. الخصائص والوظائف التى يأخذها الابن من أبيه تعتبر توريث
    31. يستخدم الشكل للإدخال والإخراج.
    32. لعمل مشروع جديد نختار New project من قائمة file
    33. الكمبيوتر يفهم لغة واحدة فقط هى لغة الآلة
    34. أداة المبين Label هى أداة لعرض كتابة لا يمكن لمشغل البرنامج أن يغيرها .
    35. الخاصية Property تحدد شكل وسمة الكائن . .
    36. أداة مربع الكتابه Textbox وسيله لإدخال البيانات وتسمح لمستخدم البرنامج بمساحه للكتابه أثناء تشغيل البرنامج .
    37. يعتبر الضغط بمؤشر الفأره داخل النافذه حدث Event
    38. المتغيرات في البرنامج هي أماكن يتم استخدامها فى ذاكرة الكمبيوتر ويتم وضع بداخلها قيم يمكن أن تتغير
    39. لكل لغة من لغات الكمبيوتر برنامج خاص بها يسمى "المترجم " أو "المفسر " يقوم بتحويل أوامرها إلى لغة الآلة التي يفهمها الكمبيوتر
    40. بعض لغات الكمبيوتر بها برنامج Interpreter تعتمد عليه حيث يقوم بتنفيذ أوامرها واحد تلو الآخر ويتوقف عن التنفيذ مع ظهور رسالة بمجرد وجود خطأ.
    41. تعتبر عملية إدخال البيانات هي أولى العمليات التي يقوم بها الكمبيوتر عند تعامله مع البيانات.
    42. يمثل هذا الشكل قرار
    43. يمثل هذا الشكل معالجة
    44. يتم تنفيذ الأوامر في السودوكود ما لم يخل أحد الأوامر بهذا النظام واحدا تلو الآخر
    45. يمكنك تشغيل المشروع بالضغط على مفتاح F5
    46. يمكنك إضافة نموذج جديدForm من نافذة Solution Explorer
    47. يتم رسم الأدوات على نافذة النموذج
    48. يتم تخصيص قيم Text لأى أداة من نافذة الكود والخصائص
    49. لحفظ المشروع نختار Save all من قائمة File
    50. تنفيذ الأمر BtnAdd.Visible=True للزرBtnAdd يعنى إظهار الأداة
    51. لفتح نافذة الكود Code يتم النقر على الأداة مرتين
    52. لكتابة التعليمات نستخدم نافذة الكود
    53. تنفيذ الأمر MsgBox(“Hello”) يظهر رسالة
    54. تأخذ خاصية Enabled قيم True أوFalse

    ثانيا :

    إجابة السؤال الأول :
    1. الخصائص والوظائف التى يأخذها الابن من ابيه تعتبر توريث.
    2. التصنيف عبارة عن قالب أو مخطط يتم منه إنشاء كائن معين.
    3. الخاصية التى تحدد اسم الأداة فى البرنامج هى Name
    4. للبدء فى مشروع جديد فى برنامج Visual Basic.net من قائمة ملف اختر New project
    5. الخاصية Font تستخدم لتحديد نوع الخط المستخدم فى الكتابة داخل الأداة.

    إجابة السؤال الثاني:
    1. البيانات هى حقائق مجردة يتم تجميعها وتخزينها بواسطة نظام المعلومات.
    2. المترجم يقوم بتحويل البرنامج بالكامل إلى لغة الآلة قبل أن يبدأفى تنفيذ أى أمر.
    3. خرائط التدفق هى تمثيل بيانى يعتمد على الرسم لتوضيح ترتيب العمليات اللازمة لحل المسألة .
    4. شكل الرمز الطرفي فى خرائط التدفق هو:

    5. شكل رمز الإدخال والإخراج فى خرائط التدفق هو :
    فى حالة عدم ظهور الرسم اكتب لى رد من فضلكم

    إجابة السؤال الثالث :
    1. لمعرفة أو تحديد لون خلفية الأداة نستخدم الخاصية BackColor
    2. المفسر يقوم بتحويل أوامر البرنامج الى لغة الآلة واحدا تلو الآخر .
    3. من مميزات خرائط التدفق الاتصال
    4. لمعرفة أو تحديد لون الكتابة على الأداة نستخدم الخاصية ForeColor
    إجابة السؤال الرابع :
    1. يعتبر الضغط بمؤشر الفأرة داخل النافذة Event
    2. Help للحصول على المساعدة فى وقت الحاجة.
    3. يحتوى ToolBox على مجموعة من الأدوات التى يستخدمها المبرمج فى تصميم شاشات البرنامج.
    4. الخاصية ForeColor تستخدم لمعرفة أو تحديد لون الكتابة على الأداة.
    5. يستخدم Msgbox فى عرض رسالة معينة وهى تعمل عمل الأداة Label.

    إجابة السؤال الخامس :
    1. مصمم الشاشات Form Designer هو الوسيله التى يتاح لك من خلالها تصميم شاشات البرنامج .
    2. مربع Solution Explorer يحتوى على أسماء الملفات التى يحتوي عليها المشروع وأسماء الفئات Classes .
    3. البرمجه هى طريقه لحل المسائل تهدف إلى تقديم الحل على صوره مرتبه ترتيبا منطقيا إذا تتبعناها نصل إلى حل المسألة .
    4. التصنيف Class عباره عن قالب أو مخطط يتم منه إنشاء كائن معين ، وهو يمثل جميع الخصائص التى سوف يحتويها الكائن بعد ذلك .


    ثالثا :
    1. الضغط على زر الفأرة داخل نافذة النموذج وتستجيب له النافذة وفق أوامر معينة يعتبر حدث Event
    2. لتشغيل البرنامج من خلال فيجول استوديو نضغط من لوحة المفاتيح على مفتاح F5
    3. الأداة التى تستخدم لعرض نص لايمكن لمشغل البرنامج تغييره تسمى Label
    4. لحفظ البرنامج فى بيئة التطوير IDE نختار من قائمة ( File ) الأمرSave all
    5. البيانات هى الحقائق المجردة التى يتم تجميعها وتخزينها بواسطة نظام المعلومات.
    6. الحدث Event عبارة عن الفعل الذى يقع على الكائن ويستجيب له .
    7. تستخدم الخاصية ForeColor لتغيير لون الكتابة على أداة الزر .
    8. لتشغيل البرنامج داخل فيجوال استوديو نضغط على F5 من لوحة المفاتيح.
    9. كود البرمجة لعرض مربع رسالة يظهر فيه عبارة "Hello Egypt " بعنوان " Welcome " .
    MsgBox ("Hello Egypt",,"Welcome")
    10. كود البرمجة لجعل الزر Button1 لا يستجيب لمشغل البرنامج .
    Button1.Enabled = False
    11. كود البرمجة لتغيير خلفية أداة المبين Label1 إلى اللون الأحمر ( Red).
    Label1.BackColor = Red
    12. الوسائل Methods هى الوظائف والأفعال التى تكون مصاحبة للكائن .
    13. الخاصية Visible يمكن من خلالها تحديد قيمة تبين ما إذا كانت الأداة مرئية أم لا .
    14. كود البرمجة لجعل الزر Button3 لا يستجيب لمشغل البرنامج . Button3.Enabled = False
    15. كود البرمجة لعرض مربع رسالة يظهر فيه عبارة " Any body there " بعنوان " Question "
    MsgBox("Any Body There",,"Question")
    16. التصنيف Class عبارة عن قالب أو مخطط يتم منه انشاء كائن .
    17. MsgBox طريقة بديلة للأداة Label لعرض معلومات لمستخدم البرنامج من الضرورى قراءتها.
    18. التغليف Encapsulation يعنى إخفاء بيانات داخل الكائن بحيث لا يتم الوصول إليها إلا بصلاحيات معينة .
    19. تستخدم الخاصية Name لمعرفة أوتحديد اسم الأداة المستخدم فى كود البرنامج .
    20. كود البرمجة لجعل الزر Button1 يختفى Button1.Visible = False
    21. كود البرمجة لعرض مربع رسالة يظهر فيه عبارة " Egypt is my love " بعنوان " Hello " .
    MsgBox("Egypt is my love",,"Hello")
    22. الخصائص Properties هى التى تحدد شكل وسمات الكائن .
    23. كود البرمجة لجعل أداة المبين Label2 تختفى .
    Label2.Visible = False
    24. كود البرمجة لتغيير لون الكتابة على أداة الزر Button1 إلى اللون الأزرق " blue "
    Button1.ForeColor = Blue
    25. ناتج تنفيذ الكود الذى يظهر عند تشغيل البرنامج والضغط على زر Button1
    1- تغيير الكتابة الموجودة على الزر إلى كلمة Hello
    2- يظهر مربع حوارى به كلمةWelcome وزر مكتوب عليه OK

    رابعاً :
    1- قراءة البيانات
    2- تخزين البيانات فى الذاكرة
    3- اجراء العمليات الحسابية
    4- اجراء عمليات المقارنة
    5- اخراج النتائج

    خامسا :

    1. كود غير حقيقى ويعتبر برنامج غير مكتوب بإحدى لغات البرمجة.
    [ Pseudocode ]
    2. هو الفعل الذى يقع على الكائن ويستجيب له.
    [ Event ]
    3. إخفاء بيانات داخل الكائن بحيث لا يتم الوصول إليها إلا بصلاحيات معينة.
    [ Encapsulation ]
    4. خاصية تستخدم لتحديد ما سيكتب داخل الأداة.
    ] [ Text
    5. خاصية تستخدم لتغيير إسم الآداة.
    ] [ Name
    6. تمثيل بيانى يعتمد على الرسم لتوضيح ترتيب العمليات اللازمة لحل مسألة.
    [ Flow Chart ]
    7. هى طريقة لحل المسائل وتهدف إلى تقديم الحل على صورة خطوات مرتبة ترتيبا منطقيا
    ] البرمجة Programming [
    8. هى لغة ليست كسائر اللغات وتتكون من رقمين هما ( 1 ، 0 )
    ] لغة الآلة Machine Language [
    9. هى ناتج معالجة البيانات
    ]المعلومات Information [
    10. خاصية تستخدم لإظهار أو إخفاء الأداة
    ] Visible [
    11. شئ له وجود يتمتع بمجموعة من الخصائص والسمات
    ] Object [


    سادسا :
    إجابة السؤال الأول
    1- الكائن تحدد شكل وسمة الكائن
    2- الخاصية هو شىء له وجود وخصائص تميزة
    3- التصنيف عبارة عن قالب أو مخطط يتم منه إنشاء كائن معين
    4- الوسائل عبارة عن الفعل الذى يقع على الكائن ويستجيب له
    5- الحدث وصف لسلوك معين مصاحب للكائن
    إجابة السؤال الثانى :

    1- الرمز الطرفي ( Terminal )

    2- إدخال / إخراج ( Input / Output )

    3- معالجة / عملية ( Process )

    4- قرار / اختيار ( Decision )



    إجابة السؤال الثالث :-
    أ ب
    الرمز الطرفى


    رمز إدخال/إخراج


    رمز عملية المعالجة


    رمز القرار / الاختيار


    رمز الاتجاه

  17. #17
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي

    انشاء سيتم اعداد الاسئلة من جديد فى برنامج الورد word حتى يظهر الرسم ويتم الفائدة للجميع

  18. #18
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    121
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    671

    افتراضي

    انشاء الله تعالى سيتم اعداد الاسئلة من جديد فى برنامج الورد word حتى يظهر الرسم ويتم الفائدة للجميع فارجو ان تعذرنى فى المشاركة السابقة

  19. #19
    عضو مشارك
    تاريخ التسجيل
    May 2009
    المشاركات
    65
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    615

    افتراضي

    جزاك الله خيرا

  20. #20
    موجه الحاسب الآلي الصورة الرمزية س ا يوسف
    تاريخ التسجيل
    Mar 2009
    المشاركات
    3,680
    شكراً و أعجبني للمشاركة
    معدل تقييم المستوى
    4302

    افتراضي

    جزالكم الله كل خير

صفحة 1 من 3 123 الأخيرةالأخيرة

معلومات الموضوع

الأعضاء الذين يشاهدون هذا الموضوع

الذين يشاهدون الموضوع الآن: 1 (0 من الأعضاء و 1 زائر)

المواضيع المتشابهه

  1. الفصل السادس باوربوينت
    بواسطة س ا يوسف في المنتدى مقدمة الى الاداوات
    مشاركات: 74
    آخر مشاركة: 20-12-2023, 06:42 PM
  2. مشاركات: 275
    آخر مشاركة: 20-12-2023, 01:23 PM
  3. حصة الفصل السادس جزء 2 كمبيوتر
    بواسطة س ا يوسف في المنتدى الحصص الصوتية
    مشاركات: 4
    آخر مشاركة: 12-01-2011, 11:33 PM
  4. حصة الفصل السادس جزء 1 كمبيوتر
    بواسطة س ا يوسف في المنتدى الحصص الصوتية
    مشاركات: 3
    آخر مشاركة: 07-03-2010, 08:12 PM
  5. حصة الفصل السادس جزء 3 كمبيوتر
    بواسطة س ا يوسف في المنتدى الحصص الصوتية
    مشاركات: 2
    آخر مشاركة: 11-01-2010, 08:28 PM

الكلمات الدلالية لهذا الموضوع

المفضلات

ضوابط المشاركة

  • لا تستطيع إضافة مواضيع جديدة
  • لا تستطيع الرد على المواضيع
  • لا تستطيع إرفاق ملفات
  • لا تستطيع تعديل مشاركاتك
  •  
RSS RSS 2.0 XML MAP HTML